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发表于 2017-8-4 15:16
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第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则
本帖最后由 威廉 于 2017-8-16 22:56 编辑
! j* W' j8 d4 G+ N# K& v3 a# W2 \
8 ^9 j" t+ X$ p ]5 R- w/ Q
0 ?7 A6 D% q. U( q' v
6 q' P+ x( g$ M' @6 P0 e
赛程:
5 k. l' V. f! g c$ \- l! M
8月7日-8月16日 小组赛
, M( Z% z9 x; j
8月18日-8月21日 四分之一淘汰赛
) D* n* r4 I& P2 |/ U
8月23日-8月24日 半决赛
/ L1 P$ ^- P2 `/ z1 [7 e* q1 N; @6 j
8月26日 决赛
/ \8 B. V9 ?" `
比赛时间均为晚上21点30分
* n# m2 t( O, i" o6 y0 H/ k
6 K6 H. p# c6 X# ?2 G
小组赛出线规则:
( p* p+ L( g9 A0 g# Q4 q9 ]2 O
小组前四进入淘汰赛。
2 y& O1 {* A7 i3 ~! n% b
1.排名先看积分,积分高者排名靠前;
, p j4 u3 Q6 L9 s. O/ G2 z0 n! m0 w
2.若积分相同,则看两者之间的胜负关系;
/ r# D' U! T* Z2 p0 F/ [) s
3.若出现三者或多者胜负关系循环,先看同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球;
8 O! @- z+ z- V3 i
4.若同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球数相同,则再看总净胜分,总得分,总净胜球,总进球;
q+ O9 D- w$ _3 t
5.若全部相同,则采取加赛的方式决定排名。
" d9 e6 A% `1 S0 T. R5 A
3 }: V, ^' p$ j; W, X9 Y9 r
淘汰赛抽签规则:
1 M, s! P5 q9 K; i! W
淘汰赛对阵由抽签决定,小组第一在决赛之前回避,同组不回避
,抽签顺序按小组赛成绩高低来决定。
最好的小组第一先抽,仅回避另一组小组第一。
" J) K. j. p; Y; m! K& s% H
% K# r; Z u5 ]8 o
小组赛及淘汰赛主客场:
$ U' Y I0 r- \3 D
主队1357,客队246的队员拥有主客、比赛房间、选择球队优先选择权。
y9 b' V6 }2 z% T% w2 K
小组赛主场,联赛排名靠前的拥有主场权。
% X z7 u* f2 m; Z
淘汰赛主场,小组赛成绩靠前的拥有主场权。
5 v. m5 O) h: H1 v5 W. B- H
$ \, v% w- ?1 P% @
对阵规则:
/ U; e; Q) r3 a$ \$ y
比赛采取7+2的比赛形式,到场人员不足7+2的也得提供7+2名单为了方便排阵。
6 _+ J" r1 j- @2 h* K- D, }) F
比赛时间均为21点30分,双方必须在21点25分之前同时给7+2的首发名单和替补名单,发比赛群或者给裁判,按照顺序排好出场队员序号,主客比赛序号是1至7号,
对阵规则为:1VS1,2VS2,3VS3……
,顺序以此类推
。
按照这个规则进行排阵,必须确保对阵的队员全部到场。
; r, m+ \/ ~3 K+ ?5 Y( z
小组赛由主队排阵,淘汰赛由裁判排阵。
8 w# O. ^4 X7 ^
- u ]% m$ R" C' @) t
其他规则:
8 H, ~# K- l* _3 J
关于比赛版本
* P! m2 y* X2 L$ p t. S
比赛版本必须为联盟比赛专用游戏版本,不只是11.5数据版本,不可以换成其它版本游戏只导入11.5数据。
' z' d) p3 d0 k7 R, E$ w* `, y
' U. y' X: Z0 |3 O! V# z
关于比赛平台
- y$ O! K* h; v. ?+ p+ E" G$ P w
对战平台为游侠和浩方,请双方不要在平台选择上耽误时间。
9 U7 `, g2 d* ^; `- y
5 \* o1 G- e- M* b o
关于截图测速
9 p* u6 r3 ?0 L% P8 i
对阵双方队员联机之后,关闭一切影响网速的东西,如:百度云,迅雷,360,杀毒软件等。
& J: S! Z4 W O3 |( `, E* j
比赛开始之前如果有队员提出要截IP图,对方必须无条件的在联机状态下截图,断开情况下截图无效。比赛中断开的情况,联机后也要截IP图,以防止故意断开,然后找人代打。截图方式:ip地址+对手qq聊天窗口+游戏联机状态+电脑右下角的上网模式+电脑右下角的比赛时间。对手不配合截图的,比赛结果判主客场0-6负,不计入总进球。
5 Z& N- U8 \) l2 m: b; `
比赛过程中如果出现延时较高或卡屏的现象,双方测ping,测网速具体方法如下:打开你的ms-dos开始→程序→附件→"命令提示符"或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd",找到后双击运行,在dos窗口输入:ping
www.baidu.com
(快捷键win+r,输入cmd回车,输入ping
www.baidu.com
回车)。以运行程序的测试结果为准,time时间数值60以上不能做主机。
- o# h0 T* G! f
无线网禁止参加比赛。
; l( f3 g+ U, P; o
& G$ A6 @3 R2 _- b. v
关于迟到及换人
/ K$ l+ r1 o3 ~: q( L, x
对阵发出后15分钟内的换人,无需对手同意,直接告知裁判格式即可,小组赛告知对方领队。
+ |$ ]1 B7 o# [3 \+ p% E
对阵发出后15分钟后不能再换人,未换人又没有到场的,按迟到判负处理。
1 Q( z, \0 s9 ^3 _' i i* F. G& S
若双方领队大度,超15分钟准许对手换人,亦可。
$ y% N! o1 z2 `7 m- v K9 D6 _
比赛中断开时间超过10分钟的也将判负,如果是因为停电,台风等不可抗拒的因素,对手同意的情况下可以考虑换人,但仍按之前的比分、时间进行!要求对手截图断开游戏时的比分及时间。
: Z2 V; h6 F; m1 q
+ p) S3 @+ C/ @( c- `
关于断线
0 p {9 Q6 _4 ?. Z' ]) ]2 D
请每次断线都请截图,省的没有截图说不清楚。关于断线之前的比分,以先断开的为准,必须有“对方放弃了比赛”的整个游戏图,其他图无效。
/ W, D% s1 n X+ C) f2 _
# m9 p+ c( M# u. F3 V5 p
关于倒脚和控球率
5 c* y( U5 N% K
比赛过程中严禁对手有故意倒脚拖延时间的问题出现,后场倒脚不得超过5分钟(游戏时间),如出现此类情况,请提供录像申诉,判定确有此情节发生,判负。
+ }7 e' ?& Q' d5 F
控球率在60%-64%,射门必须7次以上(8,9,10,11……)
& g! N8 t& G; R" y' N
控球率在65%-69%,射门必须在10次以上(11,12,13,14……)
7 Z& z: r+ w4 [6 G
控球率在70%以上,射门必须在14次以上(15,16,17,18……)
净胜3球以上不受控球率规则影响(4-0,5-1,6-2
……
)
, s* Y4 u9 ~( c
7 f* R# f$ v! P; J
关于赛后截图
- u1 D/ T4 ^) Y# s+ c
如果双方打完比赛需要看整场数据,请在结束前F10告知对手,然后截图聊天,对手不得故意打完就强退,必须看到数据,故意强退的判负。
$ x4 h8 i, D l9 f/ b O0 Y
% _2 G$ Q& H* R# F
关于弃权
+ b. [( v# N7 z1 P4 \" C t
单场比赛必须保证5人上场比赛,弃权3场及以上的就直接判负,并且直接取消该战队的比赛资格。
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